砸重金难撼Steam!亚马逊前高管坦言:低估了这一
作者:[db:作者]日期:2025/02/23 浏览:
快科技2月21日新闻,亚马逊Prime Gaming前副总裁Ethan Evans宣布静态,回想了亚马逊在从前多年中试图挑衅Steam游戏平台的各种实验,终极却百战百胜的阅历。Evans总结道,亚马逊的过错在于低估了Steam吸引玩家的真正起因,Steam不只仅是一个游戏市肆,它仍是一个社区平台、游戏库、嘉奖展现空间,而且运转得十分顺畅。Evans坦言:“亚马逊事先以为,只有范围跟著名度够年夜,就能吸引主顾,但咱们重大低估了玩家既有的应用习气。咱们在投入大批资本前,从未真正验证咱们的中心假设。现实上,玩家早已领有满意需要的处理计划,他们不会由于新平台的呈现就容易转换。”他还提到:“仅仅由于你有充足的资本(款项某人力)来打造一个产物,并不料味着人们就会应用它。”Evans指出,亚马逊的挑衅早在他担负副总裁之前就曾经开端,公司最初经由过程收购小型PC游戏市肆Reflexive Entertainment来扩大营业,但终极毫无停顿。随后亚马逊在收购Twitch后,试图打造本人的PC游戏平台,但这一实验也未能胜利,Evans流露:“咱们事先假设,既然玩家曾经在应用Twitch,他们天然会抉择在咱们的平台购置游戏。但这个假设是过错的。”亚马逊还实验开辟相似Google Stadia的云游戏效劳“Luna”,但同样未能取得明显的市场影响力。【本文停止】如需转载请务必注明出处:快科技义务编纂:彩色
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